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	<title>Come Get Some</title>
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	<description>It&#039;s time to kick ass and chew bubblegum !</description>
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		<title>Hunted : the demon forge</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 09:07:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[- - Sortie le 3 juin, la baisse de prix plus que significative quelques semaines plus tard m&#8217;a convaincue de tester cet Hack&#8217;n Slash teinté d&#8217;RPG, qui propose un mode coop, tout ce que je recherchais. Mais qu&#8217;en est-il de ce premier essai de InXile Entertainment, le manque de vente sur ce titre engendrant la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">- -</p>
<p style="text-align: justify;">Sortie le 3 juin, la baisse de prix plus que significative quelques semaines plus tard m&#8217;a convaincue de tester cet <strong>Hack&#8217;n Slash</strong> teinté d&#8217;<strong>RPG</strong>, qui propose un mode coop, tout ce que je recherchais. Mais qu&#8217;en est-il de ce premier essai de <strong>InXile Entertainment</strong>, le manque de vente sur ce titre engendrant la baisse de prix (de 50 à 20 euros) laisse-t-elle présagée un défaut de qualité dans ce titre? C&#8217;est ce que nous allons essayer de voir lors de ce test.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong><img class="alignleft size-full wp-image-1457" style="margin: 5px;" title="jacquette-hunted" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/09/jacquette-hunted.jpg" alt="" width="154" height="180" />Infos</strong></em> :<br />
Support : PS3 (également disponible sur Xbox 360, PC)</p>
<div id="_mcePaste">Genre : Hack&#8217;n Slash/RPG</div>
<div id="_mcePaste">Développeur : InXile Entertainment</div>
<div id="_mcePaste">Editeur :  Bethesda Softworks</div>
<div id="_mcePaste">Date de sortie : le 3 Juin 2011</div>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<h5 style="text-align: justify;"><em><strong>This is a story of boy meets girl</strong></em></h5>
<p style="text-align: justify;">Qui dit jeu en coop, dit deux personnages, ça coule de source. Ici on défonce les portes ouvertes avec deux persos fortement stéréotypés : <strong>Caddoc</strong> (la bête) et <strong>E&#8217;lara</strong> (la belle). Le premier est brutesque, spécialisé dans le cac, la seconde est comme toute elfette qui se respecte, équipée d&#8217;un arc. Pourtant, là où <strong>InXile Entertainment</strong> a bien joué le jeu, c&#8217;est que la brute est modérée, réfléchie (comprendre vieux routard qui en a vu des vertes et des pas mûres) alors que la belle est aussi mortellement sexy qu&#8217;impétueuse et fonceuse. Au final les clichés s&#8217;en trouvent inversés, ce qui donne des dialogues (certes mal doublés, as usual) parfois sympathiques.</p>
<p style="text-align: justify;">Deux façons de voir les choses, deux styles de fight différents mais très efficace en coop. E&#8217;lara assurant les arrières de notre brute épaisse (ce qui lui évite de crever comme un con quand il tank). On peut d&#8217;ailleurs puller les ennemis avec l&#8217;archette et les exploser avec musclor (classique mais efficace). Offrir deux gameplays différents permet de contenter tout le monde, et de varier selon les passages et envie (on peut switcher de personnage en court de route).</p>
<p style="text-align: justify;">Le décor est par moment interactif : certains passages pourront exploser sous les flèches d&#8217;E'Lara (comprendre des braséros qui exploseront avec une flèche enflammée), tout comme la force brute de Caddoc vous permettra &#8220;d&#8217;ouvrir&#8221; certains passages. Nos deux héros sont à 100% complémentaires!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1463 aligncenter" title="hunted_the_demons_forge" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/09/hunted_the_demons_forge.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<h5 style="text-align: justify;"><em><strong>Fight like a brave</strong></em></h5>
<p style="text-align: justify;">Chaque personnage a deux armes : une principale et une secondaire. Ainsi <strong>Caddoc</strong> aura tout de même une arbalète (en plus de son épée/bouclier) pour faire quelques dégâts à distance tout comme <strong>E&#8217;lara</strong> aura une épée et un bouclier en cas de trop forte influence monstresque. C&#8217;est pratique pour la dépanne, mais chaque amélioration possible des attaques spéciales (le coté <strong>RPG</strong> du jeu) est essentiellement concentrée sur leurs armes principales. On ne peut pas être bon partout! En parlant du coté <strong>RPG</strong> du jeu, on gagne de l&#8217;XP, on prend des niveaux, on gagne des points à répartir parmi des compétences (dont certaines se débloquent qu&#8217;à partir d&#8217;un certain niveau). Classique, mais efficace. On augmente au fil des fights les capacités à transporter plus de potions (vie et mana) et le carquois s’agrandit comme par magie.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous trouverez également souvent des râteliers, caisses et autres à exploser pour récupérer de nouvelles armes, certaines avec des charges magiques limitées mais très efficaces. On pourra même avoir 2 sets d&#8217;armes (dans le cas de l&#8217;elfette : 2 arcs et 2 épées donc). Sans compter le fait qu&#8217;on ait un bouclier pour se protéger (qu&#8217;on pourra également changer). En parlant de protection, il y a souvent des endroits pour s&#8217;abriter des pluies de flèches, ce qui confère au jeu une véritable dimension de jeu de shoot à la 3ème personne (enfin de shoot à l&#8217;arc!).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1464" style="margin: 5px;" title="hunted-the-demons-forge-Elara" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/09/hunted-the-demons-forge-Elara.jpg" alt="" width="538" height="302" /></p>
<h5 style="text-align: justify;"><em><strong>This is war</strong></em></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>Caddoc</strong> et <strong>E&#8217;Lara</strong> sont mercenaires, et sont donc intéressés que par  une chose : l&#8217;argent. Et ça tombe bien car une mystérieuse personne  hantant les rêves de Caddoc leur propose de récupérer un artefact contre  monnaie sonnante et trébuchante. Mais rien n&#8217;est facile et de fil en  aiguille, nos deux acolytes vont découvrir ce qui se  trame vraiment derrière tout ça.</p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui est agaçant dans ce jeu, c&#8217;est la linéarité&#8230; Sauvez la fille. Pour savoir où elle est, il faut aller dans le village machintruc, mais celui-ci est attaqué, il faut donc les aider pour retrouver le maire qui seul sait où la fille est, etc&#8230; On n&#8217;en finit plus&#8230; De plus, un concept que je ne comprends pas et qu&#8217;on voit de plus en plus souvent dans ce type de jeu : le marquage au sol pour indiquer son chemin&#8230; On ne peut pas laisser le joueur chercher??? C&#8217;est tellement mieux de lui faciliter la tâche et de pouvoir finir le jeu en moins de 10h&#8230;. Damned!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1467" style="margin: 5px;" title="hunted__the_demons_forge-Caddoc" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/09/hunted__the_demons_forge-Caddoc.jpg" alt="" width="546" height="323" /></p>
<h5 style="text-align: justify;"><em>Pour conclure</em></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hunted : the demon&#8217;s forge</strong> est agréable à jouer à deux, dans la mesure où peu de jeux proposent des modes coop (surtout dans la catégorie Hack&#8217;n Slash/RPG), mais il souffre de défauts de jeunesse, premier bébé de Inxile Entertainment oblige. Trop linéaire, IA aléatoire, buggué (le personnage se retrouve bloqué dans le décor pas mal de fois), il reste ennuyeux en solo (notamment à cause des bugs). A se faire prêter ou à acheter (vu le prix) pour jouer en solo, lors d&#8217;un week-end pluvieux par exemple.</p>
<p style="text-align: justify;">Full Score : 5/10</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
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		<title>Go Get Them! #4 Spécial PS3</title>
		<link>http://comegetsome.fr/actu/go-get-them-4-special-ps3/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 22:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[- - La série Go Get Them est de retour, pour vous proposer des jeux à tester sans modération à des prix intéressants. Mais aujourd&#8217;hui, je vous propose une sélection PS3 Only, une autre Xbox 360 puis une Wii feront l&#8217;objet de prochains CGT! &#60; 10 euros Bayonetta (2010) 9,29 Euros Amazon.fr  : de moins en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- -</p>
<p>La série <strong><a title="Go Get Them" href="http://comegetsome.fr/tag/go-get-them/" target="_blank">Go Get Them</a></strong> est de retour, pour vous proposer des jeux à tester sans modération à des prix intéressants. Mais aujourd&#8217;hui, je vous propose une sélection <strong>PS3</strong> Only, une autre Xbox 360 puis une Wii feront l&#8217;objet de prochains CGT!</p>
<h2>&lt; 10 euros</h2>
<div>
<ul>
<li><strong><a title="Bayonetta" href="http://comegetsome.fr/ps3/bayonetta-welcome-to-my-fantasy-zone/" target="_blank">Bayonetta</a> </strong>(2010) 9,29 Euros <em>Amazon.fr  : </em>de moins en moins cher!</li>
<li><strong>Dark Void</strong> (2010) 6 Euros <em>Fnac.com</em> : acheté par votre humble serviteur, vu le prix, ça vaut la peine de le tester. Je vous en parlerai d&#8217;ici quelques temps s&#8217;il en vaut la peine (et dès que j&#8217;ai le temps d&#8217;y jouer surtout).</li>
</ul>
<h2>Entre 10 et 20 euros</h2>
<ul>
<li><strong>Time Crisis Razing Storm</strong> &#8211; Move Compatible (PS3) (2010) £8.07 <em>Amazon.co.uk</em> à jouer au PS move.</li>
<li><strong>Mafia II</strong> (2010) 15,99 Euros <em>Amazon.fr</em> : de quoi être tenté, non?</li>
<li><strong><a title="Sonic &amp; SEGA all-stars racing" href="http://comegetsome.fr/ps3/sonic-sega-all-stars-racing-ps3/" target="_blank">Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing</a></strong> (2010) 15,90 Euros <em>Amazon.fr</em> : il était encore à 30 euros il y a peu.</li>
<li><strong><a title="Kane &amp; Lynch 2" href="http://comegetsome.fr/ps3/kane-lynch-2-dog-days/" target="_blank">Kane &amp; Lynch 2</a> &#8211; Edition Limitée</strong> 16.59 <em>Fnac.com</em> ou en version classique à 9.99 euros sur <em>Play.com</em> : un jeu sympa en coop.</li>
<li><strong>Vanquish </strong>(2010) 16,99 Euros <em>Amazon.fr</em> : la démo est bluffante.</li>
</ul>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<h2>&gt; 20 euros</h2>
<ul>
<li><strong>Hunted: the demon&#8217;s forge</strong> (2011) 21,99 Euros <em>Amazon.fr</em> (1 cent de + à <em>Carrefour</em>) : acheté hier, bientôt sur le banc d&#8217;essai.</li>
<li><strong><strong>Red dead redemption</strong></strong> (2010) 23,92 Euros <em>Amazon.fr</em> : un incontournable!<strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Dungeon Siege III limited edition</strong> (2011) à 16.99£ sur <em>Amazon.co.uk</em> : vu le prix et les contenus supplémentaires&#8230; ça serait. dommage de ne pas en profiter (60 Euros mini en France)</li>
<li><strong><strong>Mass effect 2</strong></strong> (2011) 27,08 Euros <em>Amazon.fr</em> : démo sympa à confirmer dans le jeu.<strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Dead Rising 2 Zombrex Edition</strong> (2010) 30 Euros <em>Fnac.com</em> ou en version classique à £12.99 sur A<em>mazon.co.uk</em></li>
<li><strong><strong>Dragon Age 2</strong></strong> (2010) 30euros <em>Fnac.com</em> : pas eu le temps de m&#8217;y pencher sérieusement, mais tout aussi bien que le 1er bien qu&#8217;assez différent.<strong><br />
</strong></li>
<li><strong><strong><strong>Killzone 3</strong></strong></strong> &#8211; jeu compatible Playstation Move (Jeu compatible 3D) (2011) 30,99 Euros <em>Amazon.fr</em> : nouveau prix, bientôt en platinium?</li>
<li><strong><strong>Crysis 2</strong></strong> (2011) 32,79 Euros <em>Amazon.fr</em><strong><br />
</strong></li>
<li><strong><strong>Alice : Madness Return</strong> </strong>(2011) 33.09 euros sur <em>Play.com</em> : avec le 1er volet (pc) offert (9.99 sinon sur le Store)<strong><br />
</strong></li>
<li><strong>L.A. Noire</strong> (2011) 37,58 Euros sur <em>Amazon.fr</em> : encore un poil cher pour me laisser tenter, mais ça va venir!</li>
</ul>
<p>Et vous des bons plans à partager?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Le retour des jeux sur PC?</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 22:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[- - Beaucoup d&#8217;éditeurs boudent nos Personnal Computer pour privilégier les consoles, tendance qui s&#8217;accentue au fil des années. Avec un premier essai en 94 plutôt réussi pour l&#8217;époque (souvenez-vous de Doom sur Supernes puis Jaguar), les FPS, qui pour le puriste que je suis restent des jeux pour PC (bien qu&#8217;une poignée d&#8217;élus soient [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">- -</p>
<p style="text-align: justify;">Beaucoup d&#8217;éditeurs boudent nos Personnal Computer pour privilégier les consoles, tendance qui s&#8217;accentue au fil des années. Avec un premier essai en 94 plutôt réussi pour l&#8217;époque (souvenez-vous de <strong>Doom</strong> sur Supernes puis Jaguar), les <strong>FPS</strong>, qui pour le puriste que je suis restent des jeux pour PC (bien qu&#8217;une poignée d&#8217;élus soient jouables sur console), ont envahi les consoles, au point qu&#8217;il est aujourd&#8217;hui inconcevable de développer un FPS uniquement sur PC.</p>
<p style="text-align: justify;">De plus, les jeux de gestion (que j&#8217;affectionne tout particulièrement depuis de nombreuses années) sont en voie de disparition, au point que j&#8217;en ai délaissé mon pc (pour le jeu) au profit de mes consoles. Pourtant, certaines nouveautés PC ainsi que de prochaines sorties pourraient me donner l&#8217;envie de m&#8217;y remettre (et de changer ma config dans la foulée!).</p>
<p style="text-align: justify;">Voici donc une petite sélection des jeux pc qui ont attirés toute mon attention :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>DarkSpore</strong> : <strong>Maxis</strong>, société spécialisée en jeux de gestion sont surtout des experts pour essorer jusqu&#8217;à la moelle leurs franchises. Souvenez vous de Simcity (et ses déclinaisons : Sim Copter, Sim isle, Sim ant, Sim Earth, Sim onculparlait&#8230;) et plus récemment les Sims et leurs valises d&#8217;extensions. Autant dire quand ils ont un concept, ils ne le lâchent pas! Et pourtant cette fois-ci, ils arrivent à surprendre. Imaginez un peu : la rencontre de <em>Spore</em> (simulateur de vie mais en partant du stade embryonnaire jusqu&#8217;à la conquête spatiale) et de <em>Diablo</em> (qu&#8217;on ne présente plus). Dur à visualiser, et pourtant, ça  s&#8217;appelle Darkspore et c&#8217;est dispo depuis mon anniversaire! Tout en conservant l&#8217;aspect gestion/simulation de vie de Spore, <strong>Darkspore</strong> permettra de désaltérer votre soif d&#8217;action. Le jeu est trouvable pour moins de 20 euros, je me laisserai peut-être tenter. En tout cas, jeu à surveiller!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1430" title="Darkspore" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/07/Darkspore.jpg" alt="Darkspore MAXIS" width="455" height="255" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cities XL 2012 : Monte Cristo</strong> nous avait montré dans leur premier opus qu&#8217;il pouvait faire presque aussi bien que <em>Will Wright</em> et son fameux <em>city-builder</em>. Confiant de leur expérience, ils se lancent dans un projet encore plus ambitieux : <em>Cities XL 2011</em> version améliorée et en ligne de leur simulateur d&#8217;urbanisme. Avec un abonnement vous pouviez devenir maire d&#8217;une ville et interagir avec de vrais voisins. Hélàs le concept novateur n&#8217;a pas trouvé son public, forçant Monte Cristo (studio français) à fermer ses portes. Quelle ne fut pas ma surprise en découvrant que malgré tout, une 3ème version de ce jeu sera disponible d&#8217;ici quelques mois! En plus il sera possible de créer du contenu pour le jeu (et de le partager) via un système de modding inclus de le jeu. Et cerise sur le gâteau, on pourra mettre à jour la version 2K11 pour jouer à moindre coût au 2K12 : bien vu, pour une fois!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1431" title="CitiesXL2012" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/07/CitiesXL2012.jpg" alt="CITIES XL 2012" width="400" height="225" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>The last but not the least : a <strong>Game of Thrones Genesis</strong> : STR adapté de la série TV éponyme. Adorant la série et ce style de jeu, j&#8217;attends avec impatience le 1er septembre pour la sortie. Le développement confié à <em>Cyanide</em> m&#8217;inquiète un peu vu qu&#8217;ils s&#8217;éloignent pas mal de leur franchise cycliste, mais bon, pourquoi pas. Enfin à surveiller du coin de la souris.</p>
<p><em><strong>Et vous, a quoi jouez-vous sur vos PC?</strong></em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Capcom ou comment être CAP de prendre les gamers pour des COM</title>
		<link>http://comegetsome.fr/actu/capcom-ou-comment-etre-cap-de-prendre-les-gamers-pour-des-com/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 21:02:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, gros coup de gueule contre Capcom! Autant la polémique sur Resident Evil 5 concernant le racisme (on tape des noirs qui se sont fait infectés par une méchante bactérie) je trouvais ça assez capilotracté, mais là&#8230;. mais là&#8230; il y en à marre ! aux canards! Je vous explique les faits. Depuis des années Capsule [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aujourd&#8217;hui, gros coup de gueule contre <strong>Capcom</strong>! Autant la polémique sur <em>Resident Evil 5</em> concernant le racisme (on tape des noirs qui se sont fait infectés par une méchante bactérie) je trouvais ça assez capilotracté, mais là&#8230;. mais là&#8230; il y en à marre ! aux canards!</p>
<p style="text-align: justify;">Je vous explique les faits. Depuis des années Capsule Computers (de son nom initial) nous propose des jeux énormes, souvenez vous :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>1942 (en 1984)</li>
<li>Street Fighter</li>
<li>Rockman</li>
<li>Resident Evil</li>
<li>Darkstalkers</li>
<li>Rival School</li>
<li>Devil May Cry</li>
<li>Okami</li>
<li>&#8230;</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1423" title="herecomeanewchallenger-featured" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/07/herecomeanewchallenger-featured.png" alt="" width="563" height="118" /></p>
<p style="text-align: justify;">Beaucoup d&#8217;entre eux sont devenus des séries (toujours d&#8217;actualité d&#8217;ailleurs). Je ne vais pas débattre du peu d&#8217;originalité à décliner un même titre en 10 suites ou 14 versions/portages/adaptations ratées sur DS(ou autres). Non loin de moi. Ce qui m&#8217;amène c&#8217;est leur politique sur leurs jeux de baston depuis quelques temps, qui prend de plus en plus d&#8217;ampleur. Certes, niveau jeux de baston, ils en connaissent un rayon, on le sait tous. Mais ce n&#8217;est pas une raison pour prendre les gamers pour des cons! En effet si on prend leur deux derniers hits, vous allez comprendre :</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Street Fighter IV</strong> et <strong>Marvel Vs Capcom 3</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Déjà on a droit DLC à gogo complètement useless (des costumes!!!! WTF!!!) pour SFIV. Bon ok, si ça se vend&#8230; Mais non content de proposer des DLC pourris, ils sortent peu de temps après SFIV une édition <strong>Super Street Fighter IV</strong>&#8230; avec comme DLC&#8230; des costumes aussi!!! Puis le mois dernier <strong>Super Street Figther IV Arcade Edition</strong>, avec + de trucs top de la mort qu&#8217;il faut absolument&#8230; Bon ok, il est à 30 euros dès la sortie, mais sur le principe, c&#8217;est merdique.</p>
<p style="text-align: justify;">Rebelote avec <strong>Marvel Versus Capcom 3</strong> qui sera décliné en <strong>Ultimate MVC 3</strong>, en attendant 6 mois plus tard une version Super Ultimate of the Death MVC3&#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;">Moi j&#8217;dis : Boycotte des jeux <strong>Capcom</strong>, ou en tout cas, sur les jeux de bastons, attendre 2 ans après la sortie du jeu pour avoir la version finale&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lego Pirates des Caraïbes : poisson pané ou filet de saumon?</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 08:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Acheté le 11 mai, je n&#8217;ai pas eu le temps ces dernières semaines de me pencher sur la dernière production Traveller&#8217;s Tales. N&#8217;ayant pas encore complètement fini le jeu (comprendre : le platine est encore en cours d&#8217;acquisition), mais ayant passé un paquet d&#8217;heures dessus tout de même, je me devais de vous écrire cet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Acheté le 11 mai, je n&#8217;ai pas eu le temps ces dernières semaines de me pencher sur la dernière production <strong>Traveller&#8217;s Tales</strong>. N&#8217;ayant pas encore complètement fini le jeu (comprendre : le platine est encore en cours d&#8217;acquisition), mais ayant passé un paquet d&#8217;heures dessus tout de même, je me devais de vous écrire cet article pour vous livrer mes impressions sur ce jeu. Le(t&#8217;s) GO !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1398" title="featured-piratesdescaraibes" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/featured-piratesdescaraibes1.jpg" alt="pirates des caraibes lego" width="630" height="230" /></p>
<div><em><strong>Infos</strong></em> :<br />
Support : PS3 (également disponible sur Xbox 360, PC, DS, PSP, Wii)</div>
<div id="_mcePaste">Genre : Action/plate-forme façon LEGO</div>
<div id="_mcePaste">Développeur : Traveller’s Tales</div>
<div id="_mcePaste">Editeur : Disney Interactive Studios</div>
<div id="_mcePaste">Date de sortie : le 12 Mai 2011</div>
<p>&nbsp;</p>
<h5><strong>Hisser les voiles &#8211; le contexte :</strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Alors que <a title=" Lego Star Wars : The Clone Wars comegetsome.fr" href="http://comegetsome.fr/featured/lego-star-wars-iii-clone-wars/" target="_blank">Lego Star Wars : The Clone Wars</a> est disponible que depuis quelques mois, les petits gars de chez Traveller&#8217;s Tales ont tout fait pour sortir un second jeu LEGO coup sur coup. En fin d&#8217;année, ça peut se comprendre, ne voulant pas rater Noël&#8230; Mais ce n&#8217;est pas le cas. Alors, maîtrisent-t-ils leurs taf pour sortir l&#8217;un après l&#8217;autre deux incontournables dans l&#8217;univers LEGO, ou a-ton un pot pourri (des idées non gardées pour les autres prod) adapté à l&#8217;univers de Pirates des Caraïbes? La réponse est dans cette Full Review!</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu reprend les 4 films (oui 4, comme <a title="Lego Harry Potter comegetsome.fr" href="http://comegetsome.fr/featured/lego-harry-potter-harry-cest-oui-doffice/" target="_blank">Harry</a>), même le dernier (la fontaine de Jouvence) pas encore à l&#8217;affiche à la sortie du jeu! On (re)découvre alors l&#8217;univers de <em>Jack</em>, <em>Will </em>et <em>Elizabeth</em>, en plein XVIIè siècle, un monde où <strong>Pirates et Magie s’imbrique à merveille</strong>. Mais nous n&#8217;allons pas parler des films, mais du jeu, je vous rassure.</p>
<p><img class="size-full wp-image-1400 aligncenter" title="lego-pirates-caraibes-05-540x303" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/lego-pirates-caraibes-05-540x303.jpg" alt="pirates des caraibes lego" width="540" height="303" /></p>
<p style="text-align: justify;">On distingue plusieurs choses dans cet épisode de la saga <strong>LEGO</strong>, comme à chaque fois si j&#8217;ose dire : des éléments sympathiques testés et approuvés par les fans des autres épisodes, et quelques (rares) améliorations.</p>
<p style="text-align: justify;">Premier point positif, l&#8217;humour omni-présent du film colle parfaitement à l&#8217;univers LEGO et à ce type de jeu, ce qui n&#8217;a pas toujours été le cas. J&#8217;attends toujours avec incrédulité de voir comment Traveller&#8217;s Tales va adapter les 3 derniers Tomes d&#8217;Harry Potter qui sont bien plus sombres que les précédents en conservant une touche comique&#8230; Mais surtout il y en a pour tout les goûts : adeptes des 5 fruits et légumes par jour, vous aurez droit à des lancer de bananes et autres; carnivores : vous aurez droit, *roulement de tambours*, à des lancer de&#8230; cochons que vous pourrez même monter (cf image ci-dessous)! Chacun son truc!</p>
<p><img class="size-full wp-image-1401 aligncenter" title="piratesdescaraibes-lego-cochon" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/piratesdescaraibes-lego-cochon.jpg" alt="lego cochons des caraibes" width="500" height="332" /></p>
<h5 style="text-align: justify;">Dur Dur d&#8217;être un pirate : le gameplay</h5>
<p style="text-align: justify;">Dans LPdC on a droit à des énigmes plus poussées que dans les jeux <strong>LEGO</strong> précédents, ce qui est une bonne chose, on ne fait pas qu&#8217;avancer et tout défoncer, on &#8220;réfléchit&#8221; un peu avant. Le jeu en est plus complexe dans une certaine mesure. Par contre, <strong>Disney</strong> oblige, l&#8217;obtention des trophées, le déblocage des personnages et la collecte des pièces (nerf de la guerre des cochons) en sont grandement facilité. En gros : on fait semblant de rendre le jeu plus mature pour l&#8217;infantiliser de plus belle dans la foulée. L&#8217;écran splitté est, de mon point de vue, catastrophique, et comme dans Lego Star Wars III, on en vient à devoir déco le 2nd joueur pour pouvoir progresser dans le jeu. Agaçant à souhait!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1403 alignnone" style="margin: 5px;" title="legopirates" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/legopirates.jpg" alt="lego pirates des caraibes" width="600" height="337" /></p>
<p style="text-align: justify;">Concernant les énigmes, vous devrez trouver certains objets pour les donner à des personnages vous aidant à progresser par la suite, puisque devenu jouable une fois l&#8217;objet de la convoitise acquis. Heureusement, dans cette quête d&#8217;objets, vous êtes épaulés par la boussole de Jack et par Jack donc, quand il est jouable (sinon direction mode libre une fois le mode histoire fait) qui indique l&#8217;emplacement de 8 objets à trouver dans chaque chapitre. Autant HP et surtout LSW3 donné l&#8217;impression d&#8217;un monde ouvert tellement le &#8220;plateau de jeu&#8221; était gigantesque, autant LPdC nous &#8220;offre&#8221; des chargements à tout bout de champ puisqu&#8217;on change de décor 5 fois par niveau&#8230; Lourdingue !<br />
Mais les énigmes ne s&#8217;arrêtent pas là et vous devrez faire preuve d&#8217;un peu de jugeote pour progresser dans le jeu! D&#8217;autant plus que presque chaque personnages a sa spécificité : pour avancer vous devrez avoir, par moment :</p>
<ul>
<li>un personnage (voir deux) avec une épée</li>
<li>un gun,</li>
<li>des explosifs</li>
<li>un marteau de forgeron</li>
<li>de gros biscotos</li>
<li>des pirates qui respirent dans l&#8217;eau (pratique pour ne pas se noyer)</li>
<li>des tirs à distance pour atteindre des cibles débloquant des objets</li>
<li>même une femme pour faire les super sauts sur des cases fleuries dédiées à cet effet (cases empruntées à Lego Indiana Jones d&#8217;ailleurs; qui est peut-être un lointain descendant de Davy Jones, donc ça reste en famille!); et j&#8217;en passe!</li>
</ul>
<h5 style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Quelques astuces pour avoir plus facilement le platine</span> :</strong></h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Tout les personnages se débloquent au fil de l&#8217;histoire : pour débloquer les personnages &#8220;evil&#8221;, il faut leur taper dessus à <em>Port Royal</em> (la &#8220;cantina&#8221; du jeu).</li>
<li style="text-align: justify;">La boussole de Jack permet de trouver les objets, certes, mais pensez à la tester dans chaque pièce (avant tout changement de décor) pour ne pas en oublier!</li>
<li style="text-align: justify;">En laissant triangle enfoncé en mode jeu libre, vous pouvez choisir n&#8217;importe quel personnage du menu des persos</li>
<li style="text-align: justify;">Le personnage de Barbe Noire est super complet pour refaire le jeu en mode libre : il a l&#8217;équivalent du coté obscur de la force des jeux SW, et peut déplacer les objets lourds (comme le pirate tatoué sumotori)</li>
</ul>
<p><img class="size-full wp-image-1402 aligncenter" title="LegoPirates001" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/LegoPirates001.jpg" alt="lego pirates des caraibes jack sparrow" width="636" height="357" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>En résumé</strong></span> : Malgré que je sois un grand fan de la série des jeux LEGO, surtout en coop, j&#8217;avoue que les titres se suivent (de trop près) et se ressemble beaucoup trop. Pas de surprises, pas de réelles améliorations (ou alors pas assez de notables), toujours est-il quationse Traveller&#8217;s Tales va finir par user le filon d&#8217;or, comme ce fut le cas des jeux musicaux l&#8217;an dernier ((Lego) Rock Band/Guitar hero et cie). Lego Pirates des Caraïbes reste un bon jeu à jouer à deux, si on est fan de ce type de jeux bien sûr.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Full Score</span> : 7.5/10</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Selon vous, quelles seront les prochaines adaptations façon LEGO (et lesquelles attendez-vous) ? X-men? LOTR? Matrix? autres?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>E3 2011 : où est la sortie?</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 18:14:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; Chaque année, on a l&#8217;occasion de voir refleurir les suites de suites de FPS et jeux de foot (si bien que d&#8217;ici quelques années, on aura droit à des Call of duty 2015, Battlefield 2K16 ou encore des PES bad company). Rares sont les surprises, et quand on boude (comme moi) depuis quelques années les FPS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Chaque année, on a l&#8217;occasion de voir refleurir les suites de suites de <strong>FPS</strong> et <strong>jeux de foot </strong>(si bien que d&#8217;ici quelques années, on aura droit à des <em>Call of duty 2015</em>, <em>Battlefield 2K16 ou encore des PES bad company</em>). Rares sont les surprises, et quand on boude (comme moi) depuis quelques années les FPS et qu&#8217;on n&#8217;a jamais vraiment adhéré à PES ni à FIFA, autant dire qu&#8217;on repart souvent brecouille des périples chez notre revendeur de jeux préférés. Mais l&#8217;industrie du jeu vidéo est bien faite, et on a droit à des expo/salon/show toute l&#8217;année et à travers le monde entier, tout ça dans l&#8217;unique but de nous faire acheter de simple MAJ de jeux de sport qu&#8217;on aurait très bien pû avoir en patch sur le live. Mais bon, tant que le joueur sera prêt à cracher 70 boules pour que les derniers transferts soient pris en compte pour son équipe favorite, les éditeurs ne se gêneront pas. Et ils ont bien raison!</p>
<p style="text-align: justify;">Et je ne vous parle même pas des jeux remixés en HD qu&#8217;on nous sort, comme si la créativité video-ludique était morte. Certes le coté retro/nostalgique fonctionne à merveille (compil&#8217; Megadrive et DreamCast sur 360 et PS3), mais de là à adapter des jeux PSP sur PS3, je replonge plus de 15 ans en arrière avec mon Super Game Boy là!</p>
<p style="text-align: justify;">Toujours est-il qu&#8217;on avait droit il y a quelques jours à l&#8217;<strong>E3 2K11</strong> de <em><strong>Los Angeles</strong></em>, comportant comme chaque année ses péniches remplies de containers à déceptions/attentes injustifiées/déjà-vu. Mais il y a quand même quelques bonnes choses à en tirer, et des jeux à surveiller du coin de l&#8217;oeil. Action!</p>
<h1 style="text-align: justify;">Les jeux</h1>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 11px; font-weight: bold;">Les surprises :</span></p>
<p>- <strong>Asura&#8217;s Wrath</strong> (PS3 et 360 prévu pour 2012) : surprendra-t-il autant que Bayonetta? En tout cas <strong>Capcom</strong> à l&#8217;air de vouloir faire dans le déjanté ascendant manga. Le jeu se veut accessible pour le plus grand nombre (ventes obligent), du coup, on n&#8217;aura certainement pas la technicité proposée dans Bayo&#8230; Dommage!</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/pGw3hKkDmD8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
&nbsp;</p>
<p>- L&#8217;annonce quasi officielle d&#8217;un <strong>Beyond Good &amp; Evil 2</strong> sur la nouvelle console de Big N : Wii U (en attendant une date sur PS3/360). D&#8217;autant plus que Beyond Good &amp; Evil HD est dispo sur le live depuis quelques jours! <strong>Ubisoft</strong> au taquet car en plus du prochain Assassin&#8217;s Creed, on opère un retour au source avec <strong>Rayman Origins</strong>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- <strong>Bioshock Infinite</strong> : dont le trailer m&#8217;a convaincu de tester cette série. Le 1er sera offert pour l&#8217;achat d&#8217;Infinite sur PS3.<br />
<iframe frameborder="0" width="560" height="314" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xj5kqy?width=560"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>Les attentes :</h5>
<p><strong>- Zelda &#8211; The Skyward Sword : </strong> enfin un Zelda sur Wii développé pour la wii (contrairement à <em>Twilight Princess</em>). Graphiquement, ça reste de la Wii, et on sent bien que la console est en fin de vie, mais bon, c&#8217;est Zelda, enfin Link surtout, et quand on a accroché à la richesse du jeu dès les premiers épisodes, on ne peut que se réjouir de son arrivée/retour sur Wii.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-large wp-image-1383 alignnone" style="margin: 5px;" title="zelda-wii" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/zelda-wii-1024x640.jpg" alt="zelda the skyward sword wii" width="614" height="384" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>- The Elder Scrolls V : Skyrim</strong> sur PC-PS3-360 en espérant qu&#8217;il soit aussi bien si ce n&#8217;est mieux que les précédents. J&#8217;ai encore en tête le gameplay très particulier de <strong>DaggerFall</strong> sur PC, la taille du monde et la richesse de Morrowind, sans oublier les possibilités d&#8217;Oblivion.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/PjqsYzBrP-M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
&nbsp;</p>
<p><strong>- Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong> : situé à Constantinople, on pourra jouer Ezio et Altaïr (moi qui voulait ni l&#8217;un ni l&#8217;autre&#8230; mais bon). On clôture la saga avec celui-ci en théorie. Bon, en théorie on devait changer de héros (enfin d&#8217;ancêtre de Desmond) à chaque jeu&#8230; La théorie et la pratique sont deux choses bien distinctes chez Ubisoft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>- Uncharted 3</strong> et <strong>Batman Arkham City</strong> : tout simplement car j&#8217;ai adoré les précédents et que l&#8217;un comme l&#8217;autre sont plein de promesses. Reste à voir si elles seront tenues!&#8221;</p>
<p>Sinon, <strong>Battlefield 3</strong> risquerait de me réconcilier avec les FPS multi-joueurs (un photo réalisme impressionnant)&#8230; J&#8217;ai dit &#8220;risquerait!</p>
<h5>OSEF</h5>
<p style="text-align: justify;">Les prochains jeux <strong>Kinect</strong>, et notamment <strong>Kinect Star Wars</strong>. Autant <strong>Fable The Journey</strong> me laisse septique, autant KSW laisse présager le pire, le jeu se résumant uniquement en quelques mouvements : on bouge les bras et le perso tue tout sur son passage. Allié à un jeu de nutrition, on aurait l&#8217;arme fatale pour réconcilier les Doc Cohen et Dukan! Enfin toujours est-il que je n&#8217;adhère pas du tout au Kinect, d&#8217;autant plus que <strong>Microsoft</strong> a mis au point une lentille de zoom pour réduire l&#8217;espace de jeu (à défaut de pouvoir agrandir votre salon!). Les accessoires qui nécessitent d&#8217;autres accessoires sont simplement, pour moi, sortis avant d&#8217;être finis!!!! Et puis c&#8217;est de notoriété publique que <em>Microsoft</em> prend les joueurs pour des vaches à lait : le lecteur hd-dvd à part de la console pour &#8220;réduire&#8221; le coût à l&#8217;acquisition de la console (bon ok, mauvais exemple vu que le format a vite été abandonné) et l&#8217;adaptateur pour profiter du Kinect sur les 360 non slim, de quoi se faire des sous sur le dos des joueurs de la première heure, non? Et maintenant une loupe pour le Kinect! La fidélité pour les petits gars de <em>Redmond</em> ne paie pas :/</p>
<p style="text-align: justify;">Halo 4 : autant prévisible qu&#8217;un Gears of War 3</p>
<h1>Le hardware : les nouvelles consoles</h1>
<p style="text-align: justify;">La <strong>PS Vita</strong> (ex NGP) dans la mesure où bien qu&#8217;elle soit niveau hardware impressionnante, que le prix ne sera &#8220;que&#8221; de 249 euros, qu&#8217;Uncharted est époustouflant dessus, une console est bien/utile/géniale/nulle (make ur choice) en fonction des jeux, et pour le moment, on n&#8217;a pas trop d&#8217;infos sur ceux-ci.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1384 aligncenter" style="margin: 5px;" title="PS-Vita" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/PS-Vita.jpg" alt="Ps Vita E3 2011" width="500" height="296" /></p>
<p style="text-align: right;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-1386 alignleft" style="margin: 5px;" title="iwata-wii-u" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/iwata-wii-u-300x229.png" alt="wii u" width="300" height="229" />La <strong>Wii U</strong> (ex Projet Café) qui démontre une fois de plus qu&#8217;avec un concept novateur, facile à présenter, on peut rater sa com&#8217; et semer le doute parmi les actionnaires. En effet beaucoup ont pris la Wii U comme un nouveau controller pour Wii (normal, on a vu que des jeux Wii avec accessoires Wii), d&#8217;autres une console portable&#8230; Enfin toujours est-il que Nintendo propose une nouvelle console, au nom certes ridicule (dans l&#8217;air du temps en vu du nom de la prochaine console de Sony), mais qui pourrait changer notre manière de jouer (comme l&#8217;a fait la Wii à son époque). Mais cette fois-ci en HD. Reste à savoir le prix de cette nouvelle console et sa date de sortie&#8230; Wait&amp;See donc.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<h5 style="text-align: justify;">Here Comes a New Challenger :</h5>
<p style="text-align: justify;">Sinon petit outsider qui fera sans aucun doute parler de lui d&#8217;ici peu : <strong>Hyperkin</strong>, qui sort une portable : la SupaBoy qui n&#8217;est autre qu&#8217;une SNES portable, compatible avec nos bonnes vieilles cartouches. 2 ports manettes sont dispo dessus puisqu&#8217;on pourra relier la portable sur la télé. De quoi rejouer à nos bons vieux jeux SNES sans passer par des émulateurs. Mais ne rêver pas trop, la SupaBoy n&#8217;est compatible qu&#8217;avec les jeux NTSC, donc en plus des 80€ de la console (environ), il faudra passer par ebay et cie pour acquérir des jeux en version US si vous n&#8217;en avez pas déjà.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1388" title="hyperkin-supaboy-snesportable" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/hyperkin-supaboy-snesportable.jpg" alt="supaboy la supernes portable" width="300" height="192" /></p>
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		<title>Les Sims 3</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 19:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; NDLR : Bienvenue à Amy qui vous propose aujourd&#8217;hui sa première contribution sur Comegetsome.fr. N&#8217;hésitez pas à laisser des commentaires! Développeur : Maxis Editeur : EA Support PS3, Xbox360, Wii, DS, PC Genre : Simulateur de vie Date de sortie : novembre 2010 (PS3) &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; Après un bon gros succès [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="text-decoration: underline;">NDLR</span></em> : Bienvenue à <strong>Amy</strong> qui vous propose aujourd&#8217;hui sa première contribution sur Comegetsome.fr. N&#8217;hésitez pas à laisser des commentaires!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-large wp-image-1339" style="margin: 5px;" title="jaquette sims3" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/jaquette-sims3-891x1024.jpg" alt="sims3 jaquette jeu" width="193" height="221" /></p>
<p style="text-align: justify;">Développeur : Maxis<br />
Editeur : EA<br />
Support PS3, Xbox360, Wii, DS, PC<br />
Genre : Simulateur de vie<br />
Date de sortie : novembre 2010 (PS3)</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Après un bon gros succès sur PC, les Sims 3 ont débarqué sur vos consoles en novembre dernier. En effet, vous pouvez retrouver le jeu sur les plateformes PS3, Wii, Xbox 360 mais aussi sur vos consoles portables (DS et smartphones). Ici, nous nous attacherons à la version PS3 qui vaut le détour. Enfin, pas pour tout le monde!</p>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>On ne change pas une équipe qui gagne</strong></h5>
<p style="text-align: justify;">Comme tout bon Sims qui se doit, le jeu commence par la création de votre personnage ou de votre foyer. En effet, vous pouvez dès le début emménager avec un couple et des enfants, ou vous la faire en célibat ce qui vous laisse un plus vaste choix de jeu par la suite. Bref, toujours est-il qu&#8217;il vous faut choisir le style vestimentaire, la couleur des yeux et votre corpulence (même si vous ne pouvez toujours pas vous faire une grosse poitrine ou des chevilles bien musclées à votre convenance, les parties du corps n&#8217;étant toujours pas réglables indépendamment). Puis vous choisissez jusqu&#8217;à cinq traits de caractères (romantique, ambitieux…) ainsi qu&#8217;un souhait à long terme qui définira votre axe de jeu. Et voilà, prêt à emménager dans les quelques maisons proposées (2 au départ dans mon souvenir) dans la Sunset Valley.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-1337" title="Sims3 PS3 création perso" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/création-perso-1024x576.jpg" alt="création perso sims3" width="491" height="277" /></p>
<h5 style="text-align: justify;">Sims Toujours !</h5>
<p style="text-align: justify;">Toujours le même concept de jeu dans ce nouvel opus. Des persos à gérer dans leur quotidien, une mission professionnelle à respecter pour pouvoir progresser rapidement. Vous retrouverez évidemment les jauges de &#8220;vie&#8221; (faim, vessie, social, hygiène, amusement…) auxquelles vous devez faire bien attention. Rien ne change réellement quant à la gestion du personnage lui-même. Vous aurez des souhaits à court terme à réaliser tout au long du jeu (&#8220;prendre un cours de jardinage&#8221;). Il est intéressant de les valider pour les effectuer (pas plus de quatre à la fois) car ceux-ci vous rapportent des points de récompenses. Ces  points vous serviront à acheter des bonus très appréciables pour faciliter la gestion des envies ou des besoins (&#8220;main verte&#8221; pour des plantes de qualités). Bien sur, plus le souhait est difficile, plus la récompense est valable ! De plus, vous aurez des défis (qui reviendront parfois en boucle comme &#8220;prendre un bain&#8221;) orientés sur la vie des sims, qui vous rapporteront également des points, échangeables dans une autre &#8220;boutique&#8221; (la Boutique des défis) du jeu, dans laquelle vous trouverez des packs de vêtements ou de mobilier, ainsi que des pouvoirs de karma, dont nous parlerons un peu plus tard.</p>
<p style="text-align: justify;">En tout cas, le Gameplay est ici préservé. Les Sims 3 gardent la même lignée que les autres. Bien sur, sur PS3, cela demande un temps d&#8217;adaptation au jeu &#8220;sans souris&#8221;. Perso, je trouve cela bien plus facile et plus sympa de jouer sur console, mais chacun son support ! (surtout quand on a passé des heures à jouer sur PC, ce qui n&#8217;est pas mon cas). Les fonctionnalités de la manette sont assez simples : un système d&#8217;onglets est mis en place pour jongler entre les besoins, la carrière, les amis et les souhaits de votre sims. De plus, vous pouvez inter-changer les persos très facilement, et l&#8217;écran s&#8217;adapte plutôt bien au changement de vue. Petit point négatif : quand votre famille s&#8217;agrandit à plus de deux sims, cela devient un peu plus contraignant de passer des uns aux autres. On peut de plus gérer le temps avec la croix directionnelle qui ne sert qu&#8217;à cela. Vous pouvez recentrer l&#8217;action sur vos sims en appuyant sur le joystick L3 (petite astuce bien sympa quand on ne le sait pas !). La touche carrée vous permet de stopper l&#8217;action pour voir en détails tous les éléments concernant votre sims. C&#8217;est aussi par ce moyen qu&#8217;on accède aux points délivrés par les souhaits (dans journal de compétence).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-1340" title="interface de jeu sims 3 PS3" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/interface-de-jeu-1024x576.jpg" alt="Sims3 PS3 interface du jeu" width="553" height="311" /></p>
<h5 style="text-align: justify;">Donne-toi du pouvoir grâce à ton Karma</h5>
<p style="text-align: justify;">Une nouveauté arrive dans le jeu console. L&#8217;accès à des pouvoirs de Karma vous permet d&#8217;avoir une nouvelle combinaison pour mettre un peu de piment dans le jeu. En effet, ces pouvoirs vont de remettre tous les besoins de vos sims au maximum mais aussi de déclencher une tempête de feu ou de mettre la poisse sur vos voisins, et encore d&#8217;être chanceux en gagnant de 1000 à 15000 simflouz (monnaie du jeu). Ces pouvoirs sont pour certains accessibles dès le commencement. Il vous suffit d&#8217;acquérir des points de karma en jouant (en réalisant ici encore des défis). De plus, à chaque tour de pendule, à minuit (&#8220;L&#8217;Heure des Comptes&#8221;), vous recevrez des points : jusqu&#8217;à 15 au maximum (jamais vu plus). Ces points sont attribués selon vos actions de la journée. Petite précision : quand vous utilisez un pouvoir, vous ne pouvez souvent le faire que sur un sims à la fois (exemple : remonter les jauges au max vaut 40 points de karma pour un sims). Votre jauge de karma est limitée à 100 points. Attention de ne pas perdre des points quand celle-ci est pleine. Sachez que vous pourrez utiliser le karma très souvent, la jauge montant rapidement (7 jours à 13 points, c&#8217;est plutôt rapide, sachant que vous en accumulez à côté). Pour les autres pouvoirs de karma (que vous retrouverez à la fin de cet article !!), il faut réaliser des défis particuliers. La liste est trouvable dans le menu (dans le descriptif, on vous dit ce que débloque le défi).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-1341" title="pouvoir de karma" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/pouvoir-de-karma-1024x576.jpg" alt="sims3 PS3 pouvoir de karma" width="553" height="311" /></p>
<h5 style="text-align: justify;">Du temps tu auras !</h5>
<p style="text-align: justify;">La ville est accessible pour aller faire ses courses, lire, travailler ou se balader au parc. Petit bémol, c&#8217;est long. En effet, dès que vous vous déplacez, le jeu vous propulse vers un écran de chargement (ou des astuces passent en boucle en bas de votre écran), chargement plutôt long pour seulement aller visiter un lieu. Après, il vous reste la possibilité de ne pas suivre votre perso et de rester dans l&#8217;habitation. Mais pour faire quoi ?! Quand vous avez un autre sims disponible, c&#8217;est une solution. Sinon, rien de plus n&#8217;est à proposer. En tout cas, vous n&#8217;êtes pas obligés de le suivre pour faire les courses, un écran vous proposant de faire des achats se colle devant vous quelque soit votre action du moment où le lieu où vous vous trouvez.<br />
Le temps ne défile pas très vite en ce qui concerne les nuits ou le travail. Ayant commencé ma première partie avec deux sims, cela m&#8217;a peut-être paru supportable car toujours un des deux à gérer.<br />
N&#8217;ayant pas joué  au sims3 sur PC, je ne demande qu&#8217;à avoir votre avis pour savoir si ces fonctions sont différentes (dans mon souvenir, on se balade comme l&#8217;on veut sur PC).</p>
<p style="text-align: justify;">Vous trouverez un grand nombre de petites choses à faire, notamment grâce à l&#8217;engouement pour la récolte des points de défis ou de souhaits. Il vous faudra pêcher le poisson parfait, récolter toutes les pierres précieuses possibles, faire pousser une plante parfaite, trouver des fruits on ne sait où pour une recette particulière.<br />
Les compétences accessibles par les personnages sont vastes : cuisine, jardinage, bricolage, charisme, écriture, lecture (10 au total). Celles-ci montent assez rapidement  si on pense à lire les livres nécessaires, prendre les cours en ville et être assidu au travail (vous pouvez choisir ce que vous faites sur votre lieu de travail : travailler dur ou papoter avec les collègues ou encore cirer les pompes du patron). Il est évident que vous monterez plus vite la compétence liée à votre souhait à long terme. Il vous faudra environ 3 semaines de temps dans le jeu pour accéder à la plénitude d&#8217;une compétence, et environ six semaines de temps dans le jeu pour réaliser votre souhait à long terme (personnellement, cela a été le cas pour &#8220;devenir un chef étoilé&#8221; et &#8220;faire carrière dans les affaires&#8221;).</p>
<p style="text-align: justify;">Sachez qu&#8217;il y a une possibilité d&#8217;échange en ligne, en se connectant à un compte E	A. N&#8217;ayant pas testé, je ne peux vous dire si c&#8217;est un plus dans le jeu, mais je me doute que oui !</p>
<p><img class="size-full wp-image-1356 aligncenter" title="sims3painting" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/sims3painting.jpg" alt="sims 3 painting" width="500" height="308" /></p>
<h5 style="text-align: justify;">Tout poisson n&#8217;est pas parfait</h5>
<p style="text-align: justify;">De mon point de vue, il y a quelques éléments négatifs dans le jeu. Je trouve qu&#8217;il y a peu de mobilier ou d&#8217;accessoires divers. Ou du moins, tout cela n&#8217;est pas réellement au goût du jour (hormis peut-être pour l&#8217;électroménager de la cuisine). J&#8217;ai trouvé que cela manquait de design par rapport aux autres sims sur PC. Bien sur, vous avez les packs à obtenir (dont je vous ai parlé tout à l&#8217;heure), mais ce n&#8217;est pas forcément dans cela que vous allez dépenser vos points directement. Le mode achat (disponible dans le mode Select sur PS3) plaira peut-être à certains mais je ne le trouve vraiment pas assez évolué par rapport aux jeux précédents.<br />
De plus, un point qui peut en énerver plus d&#8217;un aurait pu être corrigé à  mon sens : la barre d&#8217;incendie. Celle-ci fonctionne logiquement de prime abord. En effet, elle augmente au fur et à mesure que vous remplissez votre maison de meubles et objets divers. Si vous entassez trop, un incendie est provoqué. On vous propose d&#8217;installer une alarme pour prévenir des risques, certes. Mais problème, la barre d&#8217;incendie ne baisse que très peu et est bien vite remplie. Vous pourrez toujours enlever du mobilier pour essayer de la faire diminuer, ca n&#8217;y change rien. Vous êtes donc vite contraint de vous restreinte ce qui peut être frustrant, sachant qu&#8217;aménager votre habitat est un des points ultra-ludiques du jeu !<br />
Dernier point qui pourrait se parfaire également. Lorsque vous allez en ville, certains bâtiments &#8220;s&#8217;écrasent&#8221; graphiquement. J&#8217;entends par là le fait que votre perso rentre, mais que si vous tentez de le suivre, vous ne voyez qu&#8217;une plate-forme marron-grise qui fait la taille du bâtiment. Seule la bibliothèque est accessible, car vous avez la possibilité de vous asseoir, d&#8217;utiliser les PC ou encore d&#8217;aller aux toilettes. Dommage, vraiment, on aurait voulu voir les étals du supermarché, le bureau d&#8217;affaires ou encore le petit Bistrot avec un peu plus de détails !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1350" title="sims3 PS3 peche" src="http://comegetsome.fr/wp-content/uploads/2011/06/peche.jpg" alt="sims3 PS3" width="491" height="369" /></p>
<p style="text-align: justify;">En bref, les sims 3 tient la route sur PS3, il est très appréciable et super maniable. Il mérite le détour même pour les inconditionnels du PC, c&#8217;est aussi sympa de s&#8217;avachir devant sa télé, et de jouer avec la manette. Petit ajout : le jeu est semblable sur tous les supports consoles. Mais ayant vu le graphisme sur Wii, je vous le déconseille tout simplement sur ce support là (sauf si vous êtes accro à la Wiimote et que vous voulez tester la vision subjective). Vive la HD !<br />
Sachez enfin qu&#8217;il n&#8217;y a malheureusement pas d&#8217;add-ons de prévu (mais des kits de meubles assez onéreux sur le live)…<br />
A tester !</p>
<p style="text-align: justify;">Comme promis, la liste des pouvoirs de Karma disponible dans les Sims 3 (dans le menu Select de PS3) : deux possibilités : faire le bien ou faire le mal, comme toujours !<br />
Pour ce qui est du bien, vous trouverez 7 pouvoirs de Karma :<br />
-	Intervention divine : vous pouvez rappeler le fantôme d&#8217;un de vos défunt sims.<br />
-	Bons moments : Remettez les états d&#8217;esprits de tous les sims du foyer dans le positif.<br />
-	Chance : votre sims aura plus de chance de réussir tout ce qu&#8217;il entreprend (promotion, faire crac-crac…)<br />
-	Beauté instantanée : votre sims se paye un relooking !<br />
-	Satisfaction extrême : assouvir tous les besoins de votre sims pour les remettre au maximum.<br />
-	Jackpot géant : gagnez de l&#8217;argent !<br />
-	Eclair de génie : augmentez pour un laps de temps la capacité de vos sims à apprendre.<br />
-	Vive la pagaille  réparer tout ce qui est cassé !<br />
Pour le mal, on en retrouvera seulement 5, mais c&#8217;est bien suffisant, non ?!<br />
-	Sort cosmique : lancez une malédiction sur un sims de votre choix (hormis vous-même).<br />
-	Echec épique : rendez un sims maladroit.<br />
-	Création de séismes m provoquez un tremblement de terre.<br />
-	Tempête de feu : lachez des boules de feu chez vos voisins !<br />
-	Esprits : hantez vos voisins avec des fantômes !</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>FullScore</strong> : 7.5/10</p>
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<h5>First Contact : Man Vs Wild</h5>
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