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Jeux-Video

09/10/2010

Shmup Bless Europe !


Le jeu vidéo est né avec le shoot-them-up : Space War, c’était en 1962… Dix ans avant le Pong de Nolan Bushnell ! Dans les années 70 et 80, les salles d’arcade résonnaient des bruitages primitifs de Space Invaders, Galaxian, Galaga, puis Gradius et R-Type… Des réflexes d’acier et une parfaite mémorisation du positionnement ennemi s’avéraient indispensables pour espérer inscrire son nom sur le tableau des high scores !

Le genre connut une évolution majeure au début des années 90, sous l’impulsion de studios mythiques comme Toaplan et Raizing, qui initièrent avec Batsugun et Battle Garegga la vague des manic shooters. Myriades de boulettes à l’écran, vulnérabilité du vaisseau réduite à quelques pixels, tirs alternatifs sans avoir recours à des power up… Un nouveau gameplay était né.

L’EUROPE, PARENT PAUVRE DU SHOOT ?

Au Japon, le marché du shmup reste relativement dynamique : la plupart des jeux sont destinés aux acharnés des game centers nippons, certes, mais plusieurs nouveautés voient le jour chaque année, souvent issues de petits studios comme G.Rev (Border Down), Milestone (Radirgy, Karous), Triangle Service (Trizeal) et, bien sûr, Cave (Dodonpachi, ESPGaluda, Mushihimesama…)

En Europe, en revanche, bien rares sont les éditeurs qui prennent le risque de publier des jeux du genre : nous avons bien eu droit à R-Type Final et Gradius 5 sur PS2 (à petit prix qui plus est), mais jamais un véritable manic à la Cave n’avait franchi jusqu’à présent nos frontières. Le format vertical de la plupart des jeux du genre (qui oblige à jouer sur une fenêtre misérable de l’écran ou à faire pivoter son téléviseur) n’a probablement pas incité les distributeurs à tenter l’aventure…

Des boulettes dans tous les sens, bienvenue dans un manic shooter ! [Deathsmiles

PRESENTED BY… CAVE !

Cette injustice flagrante (de nombreux passionnés ont dû investir dans des Xbox 360 japonaises pour assouvir leur vice) est aujourd’hui partiellement réparée : pour la première fois, Mesdames et Messieurs, une production Cave aura les honneurs d’une sortie européenne ! Il s’agit de Deathsmiles, l’un des rares shmups du studio à opter pour une progression horizontale. Gothic lolitas et monstres bizarroïdes sont au menu, servis sur un lit de boulettes comme on en voit rarement. La version arcade se négocie toujours à plus de cinq cents euros, alors n’hésitez pas ! Sortie prévue début 2011.

Le design des jeux Cave est toujours un petit bijou d’originalité ! [Deathsmiles

TROIS MONUMENTS INTEMPORELS

Et pour ne rien gâcher, le 29 octobre 2010 sera l’occasion pour les frileux de l’importation de se frotter à une compilation d’excellente facture qui regroupe les trois épisodes de la série Raiden Fighters, des précurseurs de l’évolution du shmup vers le manic shooter qui n’ont pas pris une ride. Raiden Fighters Aces propose en outre moult options qui permettent au débutant comme au pro gamer de s’en donner à coeur joie ! Le scrolling est ici vertical, il sera donc nécessaire de faire pivoter votre téléviseur pour en profiter dans des conditions idéales… Saluons le courage des éditeurs Tradewest et Jowood, et espérons que les ventes seront à la hauteur…

Le célèbre “whip laser” de Raiden fait son retour dans Raiden Fighters Aces !

Bref, si vous aimez un tant soit peu les shmup, voici deux magnifiques occasions d’enrichir votre culture ou de compléter votre collection. Vous savez ce qu’il vous reste à faire !



A propos de l'auteur

Vanguard





 
 

 

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2 commentaires


  1. Sans oublier que le rafraîchissant King of Fighters : Sky Stage est dispo depuis mi-septembre sur le Xbox Live, et que le classique Guwange de chez Cave y fera une arrivée très remarquée le 10 novembre…

    Faites chauffer les Micro$oft Points ! ^.^


  2. KOF skystage c’est moyen aussi :p



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