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It was time !


 
 

360 - First Contact

Aventures dans le bac « recyclable »…

Posted 06/06/2010 by Vanguard

CAPCOM : LES ROIS DE LA RECUP’ ? Quel gamer peut se targuer de connaître tous les épisodes de la saga Rockman, débutée sur Famicom / N.E.S. ? Dix épisodes pour la série originale, sept pour Rockman X, plus les ZX et tous les spin-off qui s’éloignent des plateformes d’origine… A l’époque de la Super […]

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ADN-Actus-News-Dossiers

Split/Second Velocity : retour aux fondamentaux

Posted 04/06/2010 by Vanguard

Développeur : Black Rock Studio (Angleterre) Editeur : Disney Interactive Genre : arcade racing sous amphétamines Date de sortie : 18 mai 2010 (U.S.A.), 21 mai 2010 (Europe) CONFESSIONS D’UN TRENTENAIRE AIGRI Autant mettre les choses au point tout de suite : je suis profondément allergique aux jeux de course pseudo-simulationnistes mous du genou qui […]

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First-Contact

Sonic and Sega All-Stars Racing (PS3)

Posted 10/05/2010 by Gaius

Bien que le jeu soit largement inspiré de Mario Kart, il n’en ressort pas moins des différences qui permettent de passer un bon moment vidéoludique. Pour accompagner l’hérisson, la plupart des grosses licences de SEGA sont présentes dans ce jeu, une manière de répondre aux attentes des fans et de porter la nostalgie sur console […]

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Featured

LEGO Harry Potter : Harry c’est oui d’office!

Posted 27/06/2010 by Gaius

Support : PS3 (également disponible sur Xbox 360, PC, DS, PSP, Wii) Genre : Action/plate-forme façon LEGO Developpeur : Traveller’s Tales Editeur : Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. Date de sortie : le 24 Juin 2010 Traveller’s Tales a longtemps développé des jeux vidéo sur lesquels je ne me suis jamais penché : les adaptations […]

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ADN-Actus-News-Dossiers

E3 2010 : érection ou gueule de bois ?

Posted 30/06/2010 by Vanguard

  Bon, ça y est, l’Electronic Entertainment Expo (édition 2010), c’est terminé… Par-delà les effets d’annonce (un public en transe, par principe, à chaque présentation d’un nouveau jeu Nintendo, et d’un nouveau Zelda en particulier), par-delà la langue de bois coutumière des gros éditeurs (après tout, c’est le cours de leurs actions qui se joue […]

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