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Kingdoms-of-Amular-Reckoning
RPG

[First Contact] Reckoning, kingdoms of Amalur

Posted 05/02/2013 by Gaius

Lorsqu’on veut faire un hit dans l’univers des jeux vidéo on a plusieurs solutions, soit prendre le parti pris de faire quelque chose d’entièrement nouveau à l’image de Quantic Dream (The Nomad Soul, Fahrenheit ou encore Heavy Rain) ou alors se baser sur une licence qui fonctionne et prendre aucun risque (cf les Final Fantasy, […]

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First-Contact

Borderlands ou comment tataner du nabot!

Posted 21/03/2011 by Gaius

Développeur :Gearbox Software Editeur :2K Games Support PS3, Xbox360, Genre :FPS Date de sortie : 20 octobre 2009 (Etats-Unis), 23 octobre 2009 (France) J’étais un peu septique la première fois que l’on m’a parlé de Borderlands. Autant Gearbox avait fait de bons jeux par le passé (Halo, Half-life, CS), autant j’ai moins apprécié leur Brothers in […]

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360 - First Contact

R.I.P. Konami Computer Entertainment

Posted 08/10/2010 by Vanguard

THE BIGGER THEY ARE… Konami, éditeur mythique de l’ère 8-bits : Gradius et Salamander dans les salles enfumées, Metal Gear sur MSX, Castlevania sur Famicom / NES, c’était eux. Des chefs-d’oeuvre à la pelle, dont les suites, toujours aussi impressionnantes, ont fait les beaux jours de la Super Famicom / Super NES : on se […]

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First-Contact

3D Dot Game Heroes : l’avenir est dans le rétro

Posted 04/07/2010 by Vanguard

Développeur : Silicon Studio (Japon), From Software (Japon) Editeur (pour l’Europe) : Southpeak Games Genre : Zelda-like old school en 3D Date de sortie : 5 novembre 2009 (Japon), 14 mai 2010 (Europe) L’AME DES GRANDS ANCIENS Zelda, ou l’indétrônable icône d’un Nintendo triomphant… Remember le tout premier épisode, l’original – et surtout, rejouez-y : […]

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360 - First Contact

Aventures dans le bac « recyclable »…

Posted 06/06/2010 by Vanguard

CAPCOM : LES ROIS DE LA RECUP’ ? Quel gamer peut se targuer de connaître tous les épisodes de la saga Rockman, débutée sur Famicom / N.E.S. ? Dix épisodes pour la série originale, sept pour Rockman X, plus les ZX et tous les spin-off qui s’éloignent des plateformes d’origine… A l’époque de la Super […]

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