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360 - First Contact

CAVE : les maîtres du manic shooter. Since 1995.

Posted 13/11/2010 by Vanguard

Ca y est, le mythique Guwange de Cave (1999 dans les salles d’arcade japonaises) vient d’être converti sur console ! Il aura tout de même fallu attendre plus de dix ans… Et sans surprise, c’est sur Xbox 360 (le Xbox Live Arcade plus précisément) que ça se passe ! La 360 est la nouvelle console […]

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360 - First Contact

R.I.P. Konami Computer Entertainment

Posted 08/10/2010 by Vanguard

THE BIGGER THEY ARE… Konami, éditeur mythique de l’ère 8-bits : Gradius et Salamander dans les salles enfumées, Metal Gear sur MSX, Castlevania sur Famicom / NES, c’était eux. Des chefs-d’oeuvre à la pelle, dont les suites, toujours aussi impressionnantes, ont fait les beaux jours de la Super Famicom / Super NES : on se […]

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360 - First Contact

Ninety-Nine Nights 2 : chronique d’un naufrage annoncé

Posted 16/09/2010 by Vanguard

Ninety-Nine Nights premier du nom, première tentative next-gen des Japonais de Q Entertainment (Lumines, Meteos), n’avait guère laissé de souvenir impérissable dans le coeur des gamers… Le gameplay basique à souhait, typique des hack’n’slash à la Sengoku Musou (Dynasty Warriors), consistait à bourriner un bouton pour massacrer des hordes d’ennemis aussi subtils et intelligents que […]

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First-Contact

3D Dot Game Heroes : l’avenir est dans le rétro

Posted 04/07/2010 by Vanguard

Développeur : Silicon Studio (Japon), From Software (Japon) Editeur (pour l’Europe) : Southpeak Games Genre : Zelda-like old school en 3D Date de sortie : 5 novembre 2009 (Japon), 14 mai 2010 (Europe) L’AME DES GRANDS ANCIENS Zelda, ou l’indétrônable icône d’un Nintendo triomphant… Remember le tout premier épisode, l’original – et surtout, rejouez-y : […]

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360 - First Contact

Aventures dans le bac « recyclable »…

Posted 06/06/2010 by Vanguard

CAPCOM : LES ROIS DE LA RECUP’ ? Quel gamer peut se targuer de connaître tous les épisodes de la saga Rockman, débutée sur Famicom / N.E.S. ? Dix épisodes pour la série originale, sept pour Rockman X, plus les ZX et tous les spin-off qui s’éloignent des plateformes d’origine… A l’époque de la Super […]

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